Description

 

L'organisation vous recommande de lire le règlement général du raid afin d'avoir le détail complet de chaque épreuve et les différentes informations du raid.

Acro Force "On the beach" Acro Gym Athlétisme Basket
Canoë Course de Côte Course au lièvre Cross
Ergomètre rameur Force Développer coucher Natation
Orientation de nuit Questionnaire Quads BMX
Relais 4 X 100 Rollers Run & Bike Tennis de Table
Tir à l' arc Tir Carabine Trial VTT Fléchettes / énigme
VTT Paintball 4X4 (Rangers)  
Canoë contre la montre      

Plan de situation des épreuves

Plan parcours épreuves V2


TIR A LA CARABINE

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TIR A L'ARC

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TENNIS DE TABLE

 

Pour le tennis de table et le rameur l' équipe doit se présenter à 4 concurrents

Epreuve filmée /CD distribué à chaque équipe engagée et consultable sur le site Internet rubrique Règlement

 

ERGOMETRE(RAMEUR)

 

Pour le tennis de table et le rameur l'équipe doit se présenter à 4 concurrents au lieu déterminé

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BMX

CANOE EN LIGNE

Epreuve réservée aux concurrents ayant fourni l'un des documents exigé pour l'inscription

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Canoë contre la montre

Pack du samedi soir : Epreuve simultanée avec l’acro force et le roller

Port du casque obligatoire.

Epreuve réservée aux concurrents ayant fourni l'un des documents exigé pour l'inscription
Rendez-vous pour toutes les équipes dans la chambre d'appel du site 21 H 00
Voir ordre chronologique des ordres de départ dans le livret concurrent

Epreuve réservée aux concurrents ayant fourni l’un des documents exigé pour l’inscription
Rendez-vous pour toutes les équipes dans la chambre d’appel du site 21 H 00
Voir ordre chronologique des ordres de départ dans le livret concurrent

Deux chambres d’appel : côté pair : A tribord – côté impair B - bâbord
Poursuite : départ de 4 canoës à chaque extrémité (côté pair : A – côté impair B) du plan d’eau pour effectuer une boucle complète.
Les 24 meilleurs temps seront retenus et répartis en 4 courses de 6 équipes (3 par côté)
Les 6 meilleurs temps seront retenus pour la grande finale

1er  : + 100 points
2ème : + 70 points

3ème : + 60 points
4ème : + 50 points

5ème : + 40 points
6ème : + 30 points

7ème au 24ème : + 10 points

Du 1er au 24ème : les points bonus s’ajoutent aux points du classement
Exemple 1er sur 110 équipes = 110 + 100 points bonus = 210 points etc

Du 25ème au 110ème : classement selon temps


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Développer coucher

Fléchettes / énigme

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FORCE

épreuve sponsorisée par


 

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Paintball

1 tir debout
1 tir coucher
1 tir à genou                       -> = 1 bloc sur une cible matérialisée
1 tir surélevé

attention : chaque équipier se verra équipé d'un chargeur de 8 billes.

• Système relais
• L'équipier B pourra partir lorsque l'équipier A aura atteint une zone d'arrivée
•Classement en fonction des blocs réussis et du temps total du binôme (8 blocs)


Obligation de porter le masque pendant toute l'épreuve et de respecter les règles de sécurité

ORIENTATION NOCTURNE

Généralités

 

Epreuve orientation : course aux points

chronologie de l' épreuve

23 H 00

explications

23 H 15/23 H 35

Transport en car

23 H 35/24 H 00 Départ de l’épreuve (2 vagues)

Durée de l’orientation : 3 H 00 avec un trail au départ

3 H 00

Fin de l’épreuve à St Just en Chaussée + récupération du doigt

3 H 30 Retour gymnase : ravitaillement - douche - couchage

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CROSS

 

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VTT
Transition Cross/VTT :

Attention : se présenter au départ de la 1ère étape VTT dans un délai de 15’ maximum suivant le temps d’arrivée de son équipe au cross.

- bonus : moins 2’ sur le temps de l’étape VTT 1 pour un départ jusqu’au 15’ imparties
- malus : plus 4’ sur le temps de l’étape VTT 1 pour un départ après ces 15’

En cas d’attente à ce départ, une zone d’attente sera à disposition

Sécurité

            . départ interdit sans casque (disqualification)
            . pas de casque à l' arrivée = dernier de l' épreuve

Attention dernier départ à 16 h 00 et ravitaillement : pendant plusieurs étapes

Bien que chronométrée individuellement, le total des temps des 4 étapes donnera le classement de l’équipe pour cette épreuve sportive (système Tour de France)

Une équipe finissant à 3 concurrents sur une étape sera classée après les équipes à 4 avec comme temps : le plus mauvais de la spéciale + une pénalité de 10’. Idem pour les équipes finissant une étape à 2 avec une pénalité de 10’ par concurrent manquant.

1ère spéciale

 

2ème -  3ème et  4ème spéciales

Dans la 3ème étape respecter l’environnement suite à la prise des sacs de ravitaillement.

SAS VTT REPAS

Un espace obligatoire appelé « sas VTT repas » est mis en place dans la 3ème spéciale VTT. Cet endroit servira de remise de la musette et de lieu de restauration. Toutes les équipes devront y rester exactement 10 mn,
- impossibilité de partir avant ces 10 mn.
- temps imparti dépassé = pénalité (temps dépassé x 2) ajouté à votre temps de la 3ème spéciale

Ces mesures sont prises pour éviter que la prise des repas sur le site de Wavignies créée une forme de « bouchon/tampon ». Nous incitons les équipes à utiliser cet espace repas proposé pour faciliter tant la progression que l’organisation du rallye raid.

 

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BASKET

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TRIAL

épreuve sponsorisée par


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COURSE DE COTE

épreuve sponsorisée par

 

 

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4 X 4 (Rangers)

épreuve sponsorisée par

 

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QUADS

épreuve sponsorisée par


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ACRO GYM